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SOPRADORES.sites.uol.com.br
Tô tô tô ... Tô que tô aí ...           Brincar de carnaval, numa noite de Havaí ...           Hei, , no nosso barco você tem o seu lugar ...           Porque? ... Porque? ... Os sopradores tão querendo te foder!!!
Regras básicas do sopro
O sopro é um jogo simples: basta uma garrafa de bebida (de preferência Velho Barreiro) e um baralho (quanto mais podre, melhor).
Coloca-se o baralho em cima da boca da garrafa (com a face virada para cima). PRONTO! Tá começando mais uma rodada desse que é o melhor jogo já inventado!
Para jogar, os sopradores ficam em volta da garrafa e é estabelecida a ordem de jogada. O soprador, na sua vez, deve dar UM sopro no baralho. Ele não pode pegar um segundo fôlego para continuar soprando, por exemplo.
Aí, se ele não conseguir derrubar nenhuma carta, ele BEBE. Se derrubar todas, BEBE também. Se ele derrubar algumas cartas, ele olha qual a carta que sobrou no topo do deck. Se for um Ás, ele BEBE. Se for um JOKER, aí, negão, TODO MUNDO BEBE.
Quando se fala em beber deve-se levar em conta a DEMOCRACIA DO SOPRO: "Você bebe o quanto quiser do que quiser".
Você deve estar se perguntando (ou não): "Porra, nesse jogo só se bebe!!!". Não é bem por aí. Tem uma porrada de carta que não faz ninguém beber (para um jogo mais power, use as regras opcionais abaixo).
Bem, uma vez que o soprador terminou sua jogada, a vez passa para o próximo. Lembre-se: o deck vai diminuindo a cada rodada, e só é reembaralhado quando alguém derrubar todas as cartas.

Quando alguém quiser entrar no meio do jogo deve esperar cair um deck inteiro e ser o primeiro a jogar no próximo deck. Os demais jogadores mantém suas posições da jogada anterior.
Regras avançadas
Conforme o jogo vai rolando, é fácil perceber se ele está indo devagar ou não (entenda-se por devagar o fato de não se estar bebendo muito). Então, para agilizar o jogo, foram inventadas algumas cartas ou regras especiais extras, que podem ser encaixadas no sopro à vontade. São elas:
• Q: Quem tira a dama escolhe quem bebe (geralmente uma dama...). Essa carta só vale se tiver pelo menos uma mulher jogando, e é utilizada com o intuito de embebedá-la(s).
• Cartas com nome: Utilizada em jogos avançados. Coloca-se o nome de um soprador em uma carta qualquer (desde que não seja especial). Aí, quando o soprador tira a carta que tem o seu nome, todos os outros sopradores bebem 2 doses. Porém, se alguém tira a carta com o nome de outro soprador, esse deve tomar 2 doses sozinho. É uma faca de dois gumes...
• 4 de paus: Carta do crachá, considerada a carta mais poderosa do jogo. Quem tira essa carta escolhe um dos sopradores para vestir o crachá. O deck é reembaralhado, e até que ele termine (quando alguém derrubar todas as cartas), o dono do crachá deve beber uma dose sempre que sair uma carta especial. Por exemplo, se uma outra pessoa tira um Ás, essa pessoa bebe uma dose, e o dono do crachá também. Se sai um joker, o dono do crachá bebe duas (uma pelo joker, outra pelo crachá). Se alguém tira a carta com o nome dele, ele bebe três. E assim por diante. Caso a pessoa que tiver o crachá derrube o baralho inteiro, ela mantém o crachá por mais um deck. Por exemplo, se a pessoa anterior à do crachá deixar apenas uma carta, automaticamente, a pessoa do crachá irá mantê-lo por mais um deck.
• Sopro aleatório: Desenvolvido dada a preguiça de se arrumar as cartas direitinho em cima da garrafa, essa modalidade parece mais simples à primeira vista. As cartas são colocadas desordenadas em cima da garrafa, e parece ser mais fácil soprá-las. Ledo engano. Geralmente elas ficam muito desequilibradas, e caem ao mais suave sopro. Como é fácil ver quais são as cartas que estão mais pra baixo, não se deve jogar essa modalidade com o 4 de paus.
• Carta surpresa: Devido à mesma preguiça descrita acima, algumas cartas acabam ficando viradas para baixo. Então, se o soprador deixa uma carta assim em cima da garrafa, ele deve pegar essa carta, removê-la de cima do deck e revelá-la para todos. Se for uma carta especial, ele vale. Por exemplo, se for um Ás, ele bebe uma. Aí, ele também deve olhar a carta que sobrou em cima da pilha. Se ela também tiver virada, o processo se repete, até que uma carta esteja na posição normal (virada para cima). Ah, essa última carta vale também. Ou seja, cuidado ao jogar nessa modalidade. Se muitas cartas estiverem viradas seguidamente, é capaz que o soprador tenha que beber muitas doses de uma vez. Não é regra, mas não abuse dessa modalidade com o 4 de paus valendo.
• Sopro Suicida: Modalidade especial de sopro, deve ser jogado apenas com as regras básicas. A única diferença desse sopro para os demais é que nesse não vale a tão falada democracia do sopro ("Você bebe o quanto quiser do que quiser"). Aqui, a bebida é pinga pura, e a pessoa que beber uma dose serve a próxima, sem saber quem irá bebê-la (pode até ser ele mesmo). Foi jogado pouquíssimas vezes, com resultados sempre destruidores.